اچیومنت یوتیوبر محبوب Dunkey به دنبال تاسیس یک شرکت نشر بازی است - شرکت آچومنت

یوتیوبر محبوب Dunkey به دنبال تاسیس یک شرکت نشر بازی است

سازنده محتوای محبوب، جیسون گاسترو که بیشتر با نام «Videogamedunkey» یا فقط «Dunkey» شناخته می‌شود، اعلام کرده که یک شرکت نشر بازی به نام Bigmode تاسیس می‌کند.

گاسترو در ویدیوی اعلامیه این خبر گفت که «از تماشاچی بودن خسته شده» و معتقد است که می‌تواند از طریق دسترسی و حوزه نفوذ و تجربه‌اش در نقد بازی‌های ویدیویی، برای کمک به عرضه عناوین مستقل امیدوارکننده به بازار استفاده کند.

مطلب پیشنهادی:معرفی بازی Nobody Saves the World – نجات دنیا با قهرمان نیم وجبیگاهی قهرمانان کوچک هم کارهای بزرگ می‌کنند
معرفی بازی Nobody Saves the World – نجات دنیا با قهرمان نیم وجبی

با این حال، بسیاری از کارشناسان و توسعه‌دهندگان صنعت بازی، شایستگی‌های او را برای اداره یک شرکت نشر بازی را زیر سوال بردند و پیشنهاد کرده‌اند که اعلامیه دانکی تقلیل‌دهنده‌ی کارهایی است که در یک تجارت نشر مدرن انجام می‌شود.

گاسترو که شرکت Bigmode را به همراه همسرش لیا تاسیس کرده، بیش از هفت میلیون عضو در کانال یوتیوب خود Videogamedunkey و بیش از ۱.۳ میلیون فالوور در توییتر دارد.

سال‌ها و سال‌ها، همیشه به دنبال بهترین بازی‌های مستقل بودم و سعی کردم عدالت را رعایت کنم و میلیون‌ها نفر را به بازی‌هایی معطوف کنم که واقعا شایسته توجه هستند.

می‌خواهم Bigmode به‌عنوان مهر تایید حرف‌های من عمل کند، چیزی که به سادگی از کنار آن نمی‌گذرم. من به دنبال کنترل خلاقانه بر بازی‌های شما نیستم، اما می‌خواهم درگیر [ساخت آن‌ها] باشم. خسته شدم اینقدر تماشاچی بودم و منتظر بازی‌های بزرگ نشستم. اکنون می‌خواهم وارد میدان شوم و به تحقق این وعده کمک کنم.

گاسترو استدلال کرد که شرکت او تلاش زیادی برای ایجاد «دوستانه‌ترین قرارداد برای توسعه‌دهندگان» انجام داده و او «ارزش دیوانه‌کننده‌ای را به میز معامله خواهد آورد».

پس از اعلام تاسیس Bigmode، برخی با شک و تردید واکنش نشان دادند و این سوال را مطرح کردند که آیا Dunkey اعتبار کافی برای رهبری یک شرکت نشر بازی‌های ویدیویی دارد یا خیر. برخی دیگر حتی گفتند این اعلامیه یک شوخی است؟

مطلب پیشنهادی:اگر ماینکرفت یک بوردگیم بود، چه شکلی می‌شد؟یک بازی مستقل درخشان دیگر
اگر ماینکرفت یک بوردگیم بود، چه شکلی می‌شد؟

Danny O’Dwyer، بنیانگذار شرکت تولید مستند بازی‌های ویدیویی Noclip، اظهار داشت:

ما باید از این حرف‌های ساده‌لوحانه دست برداریم که داشتن نظر در مورد بازی‌ها مساوی با صلاحیتی برای درک تقریبا هر چیزی در مورد توسعه بازی‌ها است.

این [موضوع] همچنین سوالات اخلاقی زیادی را ایجاد می‌کند، اما من فعلا پیش داوری نخواهم کرد. فقط می‌گویم مستقل‌سازان زیادی را نمی‌شناسم که خواهان یک ناشر بدون تجربه یا نماینده صنعتی باشند.

رامی اسماعیل، توسعه‌دهنده Vlambeer نوشت که از ظهور یک ناشر جدید خوشحال است، اما از توسعه‌دهندگانی که قصد امضای قرارداد با Bigmode را دارند خواست احتیاط کنند.

من از هر کسی که بخواهد بازی‌های مستقل را منتشر کند، حمایت می‌کنم، اما مستقل‌سازان اگر می‌خواهید با کسی معامله کنید که صلاحیت‌های انتشارش این است که «بازی‌های زیادی انجام دادم»، مطمئن شوید که مبلغ اولیه شما مثبت ۱۳۰ درصد از یک بودجه بالا و راحت باشد.

باید منتظر آینده ماند و دید این شرکت چه عملکردی خواهد داشت.

مطلب پیشنهادی:اولین نگاه به بازی V Rising – بازی پر سر و صدای استیمدیابلو با قارچ و پنیر
اولین نگاه به بازی V Rising – بازی پر سر و صدای استیم


کانتر استرایک اما شرکت آچومنت در مقابل شماست

تماشا از یوتیوب شرکت آچومنت

به این پست امتیاز دهید.
بازدید : 96 views بار دسته بندی : اخبار و مقالات تاريخ : 23 سپتامبر 2022 به اشتراک بگذارید :
دیدگاه کاربران
    • دیدگاه ارسال شده توسط شما ، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
    • دیدگاهی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با مطلب باشد منتشر نخواهد شد.